Les boutons actifs/inactifs peuvent être groupés pour qu’un seul d’entre eux soit actif à chaque instant. Lancez l’animation flash ci-dessus pour comprendre l’intérêt de la chose.
1. Création des boutons
Chaque bouton est de type interactif avec l’option actif/inactif. Pour éviter de resaisir le texte du bouton dans chaque page correspondant à un état différent, on synchronise le texte (à l’aide de la palette contenu partagé) : ainsi un changement de texte dans les blocs placés ici sur la page 1 mais qui devraient se trouver en dehors de la page modifiera instantanément le texte dans chaque état du bouton tout en conservant ses attributs spécifiques couleur, ombre, opacité… la mise en page du premier bouton est dupliquée x fois pour obtenir les autres avec moins de travail à réaliser.
2. Intégration dans l’animation flash
Les boutons sont rassemblés sur la maquette de l’animation pour se retrouver sur chaque page et groupés pour en faire un groupe de boutons actifs. Sélection du groupe dans la palette interactif, on lui donne un nom et comme type d’objet, on choisit simplement « Groupe de boutons ». Étant donné que l’action des boutons est la même sur chaque page (afficher une page particulière) c’est aussi dans la maquette qu’on attribue à chacun une action « Afficher page » via l’onglet « Événement » de la palette Interactif.
3. Activer/Désactiver.
Le fait d’avoir des boutons dans la maquette de l’animation créera par défaut une copie de chacun des boutons sur chaque page. A chaque fois, il faudra attribuer au bouton concerné un statut « Actif » dans sa page, c’est tout.
Comme vous le constatez, aucun script n’a été nécessaire, et un minimum d’actions sont attribuées. Rapide …et eficace !



